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-Installation de maps "custom" pour COD4
Quelques points importants :
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Avant de passer à l’installation des maps, il est necessaire de mettre
le jeu Call of Duty 4 à jour en utilisant le patch 1.4 (ou supérieur)
(disponible sur cette page), il n’est pas possible d’utiliser des maps
custom sans ce patch.
- Les maps customs ne sont dispo pour les parties multi-joueurs (Lan ou internet).
L'installation des fichiers :
Pour pouvoir lancer ces maps et les découvrir, il faut procéder de cette facon :
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Il est necessaire de créer le répertoire usermaps à la racine
du répertoire d’installation du jeu de facon a obtenir ceci :
.. \Call of Duty 4 - Modern Warfare\usermaps\
- Les fichiers portant l’extention .iwd (par exemple : mp_recondelta.iwd) doivent être copiés dans le répertoire :
.. \Call of Duty 4 - Modern Warfare\Mods\ModWarfare\
- Pour les fichiers .ff (x2) (exemples : mp_recondelta.ff, mp_recondelta_load.ff ), il faut les mettre dans un répertoire portant le nom exact de la map dans le repertoire usermaps,
exemple :
.. \Call of Duty 4 - Modern Warfare\usermaps\mp_recondelta\
Lancement de la map :
Il
faut ensuite lancer le jeu dans sa version multi-joueurs, et surtout
activer le mod Warfare (par exemple). Il n’est pas
possible de jouer sur une map custom sans passer par un mod.
Il
faut commencer la partie en choississant le type de soldat et son
équipement et avoir validés ses choix, une fois dans le jeu, prêt a
fragger, il faut ouvrir la console (touche ², par défaut) puis taper la
commande : map nom-de-la-map (par exemple : map mp_recondelta).
Les
maps ajoutées dans le répertoire usermaps ne figurent pas dans liste
des maps lors du lancement du serveur, il faut necessairement lancer la
map via la console pendant le jeu, ou en prenant la main sur votre serveur à distance grâce à un utilitaire comme ModernRcon (que vous pouvez télécharger ici).
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